
놀란 감독의 <오디세이>를 봤다면 작중 계속해서 언급되는 '트로이 전쟁'에 대해 궁금해졌을 것이다. 그리고 트로이 전쟁이라고 하면 역시 가장 먼저 떠오르는 영화가 있다. 2004년작 <트로이>. 브래드 피트가 아킬레우스를 맡아 화제를 모았던, 그 시절 할리우드 대서사시의 대표주자다. 오디세이아의 전편 격인 작품이기도 하고, 예전에 재밌게 봤던 기억이 있어서 이번 기회에 다시 꺼내보게 됐다.
줄거리
트로이의 왕자 파리스는 스파르타를 방문했다가 그곳의 왕비 헬레네와 사랑에 빠져 그녀를 트로이로 데려온다. 이 사건은 스파르타의 왕 메넬라오스를 격분시키고, 그의 형이자 미케네의 왕인 아가멤논은 이를 명분 삼아 그리스 전역의 왕들을 규합해 트로이 원정에 나선다. 사실 아가멤논에게는 오랫동안 눈엣가시였던 트로이를 정복하려는 야심이 있었고, 헬레네 납치 사건은 그 야심을 실현할 절호의 명분이었다.
그리스 연합군에는 당대 최고의 전사 아킬레우스도 합류한다. 그는 명예와 영원한 명성을 좇는 인물로, 아가멤논의 정치적 야욕에는 냉소적이지만 자신의 이름이 역사에 남기를 바라는 마음으로 전쟁에 뛰어든다. 트로이 쪽에는 왕자 헥토르가 있다. 동생 파리스의 경솔한 선택이 불러온 전쟁이지만, 헥토르는 가족과 나라를 지키기 위해 전장의 최전선에 선다. 영화는 이 두 영웅, 아킬레우스와 헥토르를 중심으로 전쟁의 참혹함과 그 안에서 지켜지는 인간적 신념을 그려낸다. 결국 헥토르는 아킬레우스와의 결투에서 목숨을 잃고, 이에 격분한 트로이는 파리스의 계략과 목마를 이용한 그리스의 기습으로 결국 함락된다. 아킬레우스 역시 파리스의 화살에 목숨을 잃으며, 한 시대를 풍미했던 두 영웅 모두 전쟁의 제물이 된다.
리뷰
개인적으로 다시 봐도 <트로이>는 여전히 재미있는 영화다. 특히 아킬레우스와 헥토르, 이 두 사람이 만들어내는 대비가 이 영화의 진짜 힘이라고 생각한다. 브래드 피트의 아킬레우스는 신화 속 반신반인의 영웅이라기보다, 명예와 허무 사이에서 갈등하는 지극히 인간적인 전사로 그려지고, 에릭 바나의 헥토르는 그런 아킬레우스와 대비되는 책임감 있는 가장이자 지도자로서 안정감 있는 무게중심을 잡아준다. 두 사람의 결투 장면은 지금 다시 봐도 이 영화에서 가장 긴장감 넘치는 순간이다. 대규모 전투 장면의 스케일과 연출도 개봉 당시 기준으로는 상당히 인상적이었고, 지금 봐도 크게 촌스럽게 느껴지지 않는다.
대중적인 평가는 좀 결이 다르다. 흥행 성적만 놓고 보면 <트로이>는 확실한 성공작이었다. 전 세계에서 제작비의 몇 배에 달하는 수익을 올리며 그 시기 역사 서사극 열풍에 확실히 한몫을 했다. 다만 평단의 반응은 그리 뜨겁지 않았다. 로튼토마토 같은 사이트에서도 신선도 지수가 50%대에 머무는 등 "그럭저럭 볼만하지만 걸작은 아니다"라는 평가가 주를 이뤘다. 훗날 재평가하는 시선들도 있는데, 이건 주로 "원작에 충실한 영화"라기보다는 "그 자체로 즐길 만한 오락 대작"이라는 관점에서 나오는 평가다. 즉 학술적으로 파고들기보다는 캐스팅과 스펙터클을 즐기려는 관객에게는 여전히 만족스러운 영화로 남아 있다는 뜻이다.
특히나 큰 스케일의 전투와 화끈한 결투 장면, 상당한 디테일고 화려한 캐스팅으로 블록버스터 영화로서의 가치는 차고 넘치는 수준이다.
원작 '일리아스'와의 차이점 — 장점과 비판점
가장 눈에 띄는, 그리고 가장 논쟁적인 각색은 신들을 완전히 배제했다는 점이다. 원작 일리아스에서는 아테나, 아폴론, 헤라, 제우스 같은 신들이 인간들의 싸움에 직접 개입하며 전쟁의 향방을 좌우한다. 하지만 영화는 신들의 존재를 언급 정도로만 남겨두고, 전쟁을 철저히 인간들의 정치적 야심과 감정, 자존심이 부딪히는 이야기로 재구성했다. 이 선택은 장점이자 동시에 비판의 대상이 됐다. 신화 특유의 초자연적 스케일을 덜어내고 인간 군상의 드라마에 집중한 덕분에 오늘날 관객이 훨씬 몰입하기 쉬운 이야기가 됐다는 점에서는 확실한 강점이다. 반면 신들의 개입이야말로 일리아스의 핵심 정체성이라고 보는 입장에서는, 이 선택이 원작의 정수를 아예 들어낸 것이라는 비판으로 이어졌다.
전쟁의 기간도 크게 압축됐다. 원작에서 트로이 전쟁은 10년에 걸쳐 이어지지만, 영화는 이를 몇 주 안팎의 사건으로 축약한다. 이 덕분에 극의 긴장감은 훨씬 밀도 높게 유지되지만, 그만큼 인물들의 관계나 전쟁의 소모적인 지루함 같은 디테일은 생략될 수밖에 없었다. 인물 관계에서도 각색이 두드러진다. 대표적으로 아킬레우스와 파트로클로스의 관계가 원작(및 다른 고대 문헌들)에서 암시되는 깊은 유대와 달리 영화에서는 단순한 사촌지간으로 단순화됐는데, 이는 개봉 당시부터 원작의 정서를 지나치게 순화시켰다는 비판을 받은 지점이다. 또한 원작에서는 아킬레우스가 트로이 함락 이전에 이미 전사하지만, 영화는 그의 죽음을 트로이가 함락되는 클라이맥스 순간으로 옮겨와 극적 효과를 극대화했다. 이 밖에도 브리세이스가 영화에서는 아가멤논을 직접 죽이는 인물로 각색되는 등, 여러 인물의 서사가 원작보다 훨씬 능동적으로 바뀌었다.
이런 각색들을 종합해보면, <트로이>는 신화를 원전 그대로 옮기려는 영화가 아니라 신화의 뼈대만 가져와 지극히 인간적인 전쟁 드라마로 재구성한 작품이라고 볼 수 있다. 그 선택 덕분에 대중적으로는 성공했지만, 원작이 가진 신화적 무게와 상징을 상당 부분 덜어냈다는 점에서는 아쉬움도 함께 남는 영화다. 다만 그 나름대로는 일관된 방향성을 가지고 밀어붙인 각색이라, 지금 다시 봐도 "이런 트로이 전쟁도 있을 수 있겠다"는 설득력만큼은 여전히 유효하다고 생각한다.